雪,在旁边自己训练水形咒术。
极冻领域是在场地内通过冰元素埋点,形成连线,连线勾勒出的区域即为影响区域。
白雪拥有很强的协调能力,制作埋点是没有问题的,根据教学视频的内容,白雪计算出来最适合它的埋点是八个。
关键是这八个埋点的顺序,想要练成释放后脱手不管,自己持续发挥作用的技能,就需要做到这些埋点相辅相成,互相之间提供支撑。
不然动不动有一个埋点熄灭,场地技能就破了。
这个部分只能靠硬练,靠水磨的功夫把各种排列组合都试过才能找到最佳的配比。
从进度条来看,确实也差得不多了。
“喵喵喵!”(极冻领域启动!)
刚启动一会,啪,第八个埋点碎了。
“喵喵呜喵!”(极冻领域再次启动!)
又启动一会,啪,第八个埋点又碎了。
兜兜转转,半个多小时过去了,白雪累得都吐舌头,但进度条纹丝未动。
“这不对劲啊,白雪先停一下,我研究一下。”
柯晨看了半天,这肯定有问题,白雪的第八个埋点并不是做的不好,而是前面七个埋点做的太好。
前七个的结构足够稳定,第八个就加不进去,一加就碎。
非要加的话,就得推翻前七个埋点的结构。
等会……柯晨的小脑袋瓜开始思考。
极冻领域是位于地面的技能,它提供的增幅从下方吸附冰元素来提升场地冰元素浓度。
比如白雪准备射一发冰箭,下方感应到冰元素汇聚,就会输送冰元素过去。
那现在把思路逆转过来,我要是把最后一个埋点放在空中,形成一个立体的极冻领域,不是更好吗?
正好现在地面上的结构很稳定,最后一个放在半空,正好把地面上的全部都调动起来,想想就非常合理。
“白雪,来,你按我这个思路来。”
“还得是我出手,你还嫩了点。”
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