2)第393章 以多胜少是常例_狗头大军师
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  来。

  既然至少全部都是真正的武者,那哪怕修为都普遍较低,这个人数规模也是非常不可小觑的。

  有道是“双拳难敌四手”、“乱拳打死老师傅”,在整个外力境阶段,哪怕是外力境九重绝顶高手,甚至是如郝信那种修炼到外功最高境界的“一串鞭”修为,也仍然是很怕陷入多人围攻的境地。

  外力境的高手,哪怕修为再强,靠人堆都照样能够堆死。因为外力境高手在耐力与持久力方面十分堪忧,哪怕巅峰状态下很强,无人能够近身,但因为无法一直保持巅峰状态持久作战,所以只要能耗过一段时间,光凭消耗对方力量,也能够把其耗死。

  外力境不能一直保持高强度持久作战的原因,一来是外力这种力量消耗本身就大,而且力量也耗得快;二来便是一直保持高强度的力量输出,自然的骨骼与内脏器官也承受不了这些压力,时间一长,必然会先伤到自身。所以外力境的武者打斗,一般都是速战速决,很少会把时间拖得太长,因为双方都耗不起。

  只要把修为突破提升到内力境后,才能解决这两个弊端。内力相对于外力,消耗就会小许多,而且能够做到更加精准的控制,不会因为控制不住而凭白浪费力量。而内力的力量输出,也不会对自身造成什么太大压力。

  不过内力境的武者,也不是就不怕人多。不过相对于外力境,就没那么怕了。要想靠人数来堆,围杀内力境的武者,付出的人数也要比围杀外力境武者多许多,而且围杀起来也更加困难。修为突破到内力境后,轻功就能修炼的更加高明,人多也未必就能围困这种高手。

  而内力境的修为越高,也会越难围杀。真要是如吴平那种修炼到内力境十二重绝顶的大高手,怕是一支上千人的队伍围杀,也都未必能留下对方。所以内力境的高手,号称是能当千人敌。而外力境的高手,最多也就是个百人敌,甚至未必需要真的动用一百人。

  围观的这些人中,大部分都只是外力境武者,所以一见勾陈这支队伍的人数竟然这么多,而且里面全部是真正的武者,并非是拿没练过武的普通人充数,立即便都不禁有些心层,觉着勾陈这支队伍十分不好惹。不说别的,光是这个人数规模,他们就招惹不起。

  无论江湖还是战场,以少胜多,往往都只是个例,甚至是特例。大多数情况下,都还是人多的那方更占据优势,也更能获胜。以多胜少,根本都不用举例,因为这乃是常态。

  围观的这些人中,大部分都只是外力境武者,所以一见勾陈这支队伍的人数竟然这么多,而且里面全部是真正的武者,并非是拿没练过武的普通人充数,立即便都不禁有些心层,觉着勾陈这支队伍十分不好惹。不说别的,光是这个人数规模,他们就招惹不起。

  无论江湖还是战场,以少胜多,往往都只是个例,甚至是特例。大多数情况下,都还是人多的那方更占据优势,也更能获胜。以多胜少,根本都不用举例,因为这乃是常态。

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