在他把领地升到四级,最后发现前来进攻的野怪都是一些低级货色后,他便放下心来,准备带队前往古树秘境。
不知道是不是因为攻城的野怪数量变少,所以在守卫下领地后,他也只是得到了两次升级建筑的机会。
两次升级四级领地的奖励被他用在新的城墙和兵营上面,三级时的奖励被他用在了魔法行会以及英烈祠,分别用来学习了几个二三级的魔法,至于英烈祠,哪怕升级了,不知道是不是等级不够,所以并没有额外增加攻击力。
再次之后,他便准备起了探索秘境时,应该携带的兵力。
因为身上只有14点领导值,所以等到兵力增长后,他便不可能把所有士兵都带在身边了。
作为天生英雄,原本一点领导力只能够带一千士兵的,而且还是一级士兵,不过在降临的时候,有着神力的加持,他倒是限制小一点,只要不超过十级兵种,理论上都只占一个士兵的名额。
所以十四点领导属性,带满士兵就是一万四千个。
当然,领导力在领地防守的时候不算,也就是说,站在防守一边的守卫英雄,可以调动和增幅整个营地的士兵。
当然,限制是一回事,实际操作又是另外一回事,比如携带超过领导力的士兵,只需要双方属于一个阵营,那么就可以同时进入战场,区别在于,在领导属性范围内的士兵能得到英雄属性的加成。
其他不在领导范围内的,就得不到加成,比如之前去进攻豺狼人营地的时候,其实他携带的兵力是超过自身领导属性的。
不过谁让他有强化后的战神旗帜呢,旗帜的增幅是作用在参战范围内所有的友军的。
当然,旗帜的使用也有限制,攻城战这种范围大,场景好把控的场合就非常适合。
但是古树秘境这种不清楚环境,深浅不了解的地方,他并不准备携带超过自己领导值的士兵出战,毕竟以防万一还是需要的,如果古树秘境真的太过危险,也不至于一朝回到解放前。
所以最终,他选择带队出征的士兵构成确定为:四千个八级的豺狼人战士精英。
四千个七级的豺狼人督军。
三千个六级的沼泽蛙人精英术士。
一千多个五级的沼泽蛙人术士再加上自己召唤出来的眷族狼人和小精灵。
宝物自然是随身携带,还兑换了很多资源,凑出来十万积分放在身上备用。
八级的豺狼人战士精英,作为他目前仅有的高级兵种,他留了一千数量以防意外,然后又带了四千的七级豺狼人督军。
带这么多近战单位,自然是为了更好的体现出闪电天赋的效果,再一个,这些兵种也是他目前能够拿得出手的最高级存在。
至于为何五六级的兵种全部选了施法单位,自然是增加秘境探索时的容错率。
准备好这些以后,他
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