现代社会,任何军事动向都不可能毫无痕迹可寻。因为网络的完全透明性,人的所有行为几乎全都会被记录下来,只要碰到喜欢钻研这方面的人,迟早可以发现马脚。
哪怕这是一场游戏,哪怕玩家也没有辎重什么的拖累脚步,只要有国境令牌,不管什么事都可以来一场说走就走的旅行,这让玩家的动向的可预知性大幅度下降,但玩家的集结却是需要时间的。尤其是超大规模的,可能需要几十万玩家共同出动的那些行动,玩家们必然需要提前通知到位,否则别想让那些玩家在同时上线。玩家们又不住在一起,怎么通知最方便?
还是网络。在游戏的世界,想要绕开网络这个大平台是不可能的。而只要有数据经过网络,就必定会留下痕迹。只要对这些数据进行定性定向的追踪,提前预知到玩家的大规模活动也是成为了可能。
可惜的是,国家令牌的模糊传送能力实在太方便了,那些想来抢劫的歪果仁完全可以直到最后一刻才公布传送坐标,然后所有人集体传送。国界令牌的传送只是一瞬间的事,而圣霄帝国国内的玩家想要布防却需要通过传送阵,而传送阵的传送能力是有上限的。
也就是说,如果那些歪果仁真的来圣霄帝国打秋风,在战斗的前期,圣霄帝国方面会在人数上出现压倒性的不利。怎么支撑到增援逐渐赶到,这将是一个很严肃的问题。
其实再深层次一些,还有很多很多战术性的问题需要探讨。比如说歪果仁会不会使用声东击西的战术,也就是先把玩家们勾引到一个很遥远的城市,比如说冰雪之城,然后再集体使用国界令牌传送回国再传送到人员被大量抽调而出现防守空虚的战火之城……和移动无比灵活的歪果仁强盗比起来,圣霄帝国国内的玩家所面临的情况真是太糟糕了。
谁让国界令牌现在就是白菜价呢。那玩意只要是六十级以上的敌人就有几率爆出,精英和Boss更是铁定会爆,随着玩家的平均等级基本都已经达到六十甚至更高,现在圣霄帝国国内拍卖行里面的国境令牌已经掉价到了几十枚银币一个了,虽然换成软妹币依然是好几百块,但别忘了一枚国境令牌是可以使用十次的!再加上使用次数归零后还可以充能,充能费用也不高,折合下来,继续一次国家传送的费用可能还不到二十块钱,这个成本实在太低廉了,歪果仁完全可以凭借这一点来打一个机动战,让圣霄帝国这一边的玩家疲于奔命,忙于应付,根本就找不到什么地方才是歪果仁真正攻击的重点。
圣霄帝国境内的那些大公会会长聚在一起开了一个会,但讨论来讨论去也没有讨论出一个合适的方法,反而人人都显得有些头昏脑涨。以前一直生活在国家
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