最终,楚扉月为终世夕曲添加第五条规则的想法还是落了空因为魔法框架剩余的空间已经太少了,根本就不足以支撑起一个哪怕是最简单的规则的填充。
说的简单点,就是魔法框架中已利用空间的比例已经达到了99%,还剩下1%的空余,而哪怕是最基础占用空间最少的规则赋予都需要5%以上的空间富裕,现在剩下的那1%根本就是什么都塞不进去。
不过好在最终楚扉月还是把这1%给利用上了,要不然这剩下这1%的空余绝对会让楚扉月被自己的强迫症逼疯的。
既然无法添加规则,楚扉月只能改造终世夕曲这个魔法,在不改变魔法框架的基础上让终世夕曲获得更加强大的魔法效果。但剩下的1%实在太过尴尬,什么东西都做不了,最后楚扉月还是在牵引光束上面找到了突破口,这是整个终世夕曲的释放过程中魔法构架最简单的地方,也最容易动手脚。
原本的牵引光束是终世夕曲的前置步骤,会给予目标一股阻力,让目标不至于那么容易的逃离。经过楚扉月的修改后,牵引光束具备了“重力”,或者说是“引力”的效果。现在,当牵引光束被释放后,它不光会牵绊目标都动作,还会将目标吸引吸引到炮击线路的中心轴上来。
同时,牵引光束还起到了指引导标的作用,终世夕曲的光柱放射路线会与牵引光束的路径高度重合,也就是说,只要楚扉月规划好了牵引光束的路径,哪怕这条路径是弯曲的,终世夕曲的光柱也会跟着弯曲,而不是一直按直线传播。
楚扉月没有办法为一条笔直向前的光柱设定“绝对命中”的固有规则,因为那完全违背了常理,只有逆转因果才有可能达到那种效果。任何和因果相关的规则赋予是高级禁咒的范畴,楚扉月还不想玩火。所以他改变了“绝对命中”的表现形式,将终世夕曲的光柱设定为重合牵引光束的路径向前推进,然后再以持续施法的形式人为规划的牵引光束的前进方向。有了楚扉月的亲自引导,牵引光束的命中率基本得到了保证。只要无法逃过楚扉月的锁定,被牵引光束牵绊住脚步,敌人紧接着就回去遭遇终世夕曲的魔炮轰炸。被有着“绝对摧毁”属性的魔炮正面集中,除非对方掌握了“绝对坚固”这样的纯粹的防御性规则,否则注定会被一炮湮灭。
而如果对方是拥有“绝对坚固”一类规则的防御专精型规则掌控者,那么接下来就将会进入到最锋利的矛与最坚固的盾之间针锋相对的竞争。如果进入到那个阶段,双方比拼的就是对规则的理解程度与所能调动的能量的多少。如果是把竞争的领域放在这两方面,楚扉月又怕过谁?
终于把魔法构架的填充度堆到了100%,虽然终世
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