轮回圣殿具体有几层,暂时还没有人知道,但是这里的前两层和这第三层的差别还是挺大的。在前两层,迷宫层层叠叠,绕的就好像老太太的裹脚布,又臭又长。而到了这第三层,迷宫的概念就差不多已经名存实亡,虽说岔路这种东西依然存在,但这里的岔路已经不再是将人引导向死胡同或者让人绕回去,而是通往各处不同的区域。
换句话说,不管你选择哪一条道路,在道路的尽头都有一个特殊区域在等着你。
当然,这些特殊区域在现今已经被那几个超级公会瓜分完毕,只剩下两个开放性的特殊区域让散人玩家来攻略。
千万别觉得那些大公会只给散人玩家留下两个特殊区域是少了,在现阶段,能够打掉鬼武者爆出轮回圣殿大门钥匙的,毫无疑问全都是奋斗在第一线上的精英玩家。这样的玩家基本上都已经被各大公会搜罗走了,还残留在民间的也不能说没有,但数量肯定相当的稀少。轮回圣殿终究是一个大型的副本,想要探索这里,没有足够多的人手是不行的,那么问题来了,那些散人玩家的数量本来就已经很少了,他们又要去什么地方去寻找那缺失的人手呢?根本就无处可寻好么。
到了第三层,怪物的种类又丰富了一些,一些如猿猴一般挂在天花板上翻滚跳跃的红色怪物首次出现在了众人面前。这是一种被扒掉了皮肤露出血红色的肌肉的怪物,特点就是没有头盖骨将自己的大脑敞开露天,还有就是能伸出好几米长力道很大的红舌头。
这种怪物的移动速度极快,而且没有仇恨列表,突然偷袭用舌头缠住人就跑。可想而知,如果让这种怪物把人带走了,等到再找到的时候,还能不能用复活术复活都是未知数。
好在这种怪物的血量并不多,弱点也十分的明显,只要打中没有头盖骨覆盖的脑壳,这种大脑已经萎缩发黑的怪物几乎会瞬间毙命。
所以这种怪物的应对要点就是在它下来抓人的时候将它打掉,要不然就是用各种控制技能将它留下来。这种怪物简直就像是得了人群恐惧症一样,除了跳下来抓人的那一下之外,不管别人怎么打它它都不会反击,一门心思的想要跳上墙壁逃跑,简直烦的一塌糊涂。
如果只是一只的话,这种怪物其实还是很容易解决。每个职业都有一点释放速度很快的爆发技能,一二三四按着节奏打,要不了几秒就能把一只这样的怪物打死。
但问题是,不是只有一只啊……当四个五个这种舔食者一样的怪物从天而降的时候,谁都会感觉压力山大。
尤其是这些怪物还不看那些负重大的板甲、重甲职业,专门紧盯着布甲、皮夹职业抓。这些基本上都是输出位,当它们被抓住之后,大家的输出压力瞬间变大
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