对这些幽灵船的清查工作有条不紊的进行着,这些幽灵船基本都有着属于自己的故事,击杀上面的幽灵海盗经常会出现一些线索类的掉落物品,整个过程弄得就好像某款只有一条任务线的RPG游戏一样。不过楚扉月没有兴趣去探索这些幽灵船曾经的故事,所以他往往都是直接忽略掉这些线索的,只要确定了那艘船并不是玩家驾驶的船他就会撤退,并不会对船上的那些幽灵海盗有过多的在意。当然,每一次当他踏上那些幽灵船的时候,那些幽灵海盗往往就会从海船的各种角落中爬出来,以各种方式向他发起攻击。虽然楚扉月本身并不在意这些幽灵海盗,但既然被攻击了,不反击那不就受窝囊了么,所以楚扉月总是会在刚一个照面就清理掉一艘船上绝大多数的幽灵海盗,然后再在已经几乎被清空的幽灵船上探索一番,确定那艘幽灵船并非玩家驾驶的海船,然后才会离开。
这种过程也不能算是枯燥,因为楚扉月永远不知道在下一艘船上自己会遇到什么,这种未知本就代表着一种乐趣。只不过就是周围的气氛实在太过冷清和幽暗,再加上那是不是从船舱深处传来的痛苦的呻吟声和低沉的嘶吼声,以及那可能会躲在任何一个拐角后面准备吓你一跳的幽灵海盗,楚扉月感觉自己现在根本就不是在探险,而是在勇闯鬼屋。这里的环境,直接用来拍鬼片都足够了,布景和背景音乐都是现成的,甚至连群众演员都不用找。
探索的幽灵船多了,楚扉月也发现了一些关于幽灵船的比较有趣的事情。这些幽灵船当中必然会有一个船舱是完好的,和其他地方的画风完全不一样。基本上,只要进入到那个特殊的船舱里,就会发现很多关于那艘船的线索,同时还相当于是进入了一个“安全区”,那些幽灵海盗就像是看不到这个特殊的船舱一样,就算楚扉月没有关门,而且就站在门口,那些追过来的幽灵海盗也会对他视而不见,从他的面前走过。这种特殊的情况让楚扉月很感兴趣,他对好几艘船的那种安全屋进行了搜索,发现这些安全屋无一例外的里面都点亮着几盏蜡烛。只要将那些蜡烛熄灭,这个安全屋就会消失,同时会产生一个相比较而言更加强大一些的幽灵海盗。只要楚扉月将这个幽灵海盗头领杀死,保护着千疮百孔的幽灵船继续漂浮在水面上的那一股神秘力量就会消失,海水会从那些破洞当中灌入船舱,用不了多久这艘幽灵船就会沉入大海,消失不见。
楚扉月不知道这个属于蜃楼雾鲸的半位面的海底到底有什么,他也不想知道。通过这件事,楚扉月知道了该怎么样彻底解决幽灵船的问题,他开始有目的性的寻找这些幽灵船的安全屋,去熄灭里面的
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