事情的发展实在太过迅猛,从楚扉月靠近到他被突如其来的风刃击飞,这一切不过是发生在电光火石之间。等到楚扉月被打飞出去,那道风刃在圆台的边缘崩散成无数的风元素重新回到黑的发亮的能量光球的时候,卡萨甚至才刚刚将脑袋转过来。
卡萨空有等级,却没有任何的实战经验,他的理论知识来自父母的传承,属于生而知之那种。但知道归知道,作者菌还知道核弹的起爆原理呢,这并没有什么卵用,只有实践才能出真知,没有经过实践的知识,知道的越多只能是越反动,那些高深的但不知道该怎么去实际操作的知识,就像满地乱滚的风卷草,总而言之不堪大用。
没有战斗经验的劣势其实也不是不能弥补,只要创造出可以让卡萨安心去发挥的环境,他自然可以去慢慢的把自己脑子里的那些知识转化为实质的力量,放射出楚扉月所希望他在这场战斗当中发挥出的那份光和热。但在应付突发情况的时候,卡萨战斗经验不足的缺点便暴露无疑,他对战场上发生的事情的敏感度很差,反应速度也很慢,甚至不知道在突发事件发生时首先应该做的是什么。简而言之,现在的卡萨就跟刚刚进入游戏时的楚扉月有些类似,脑子里装着一大堆一大堆的很厉害的知识,但就跟刚入手了一台崭新的设备一样,需要对着说明书一点一点的操作,中间还有可能出问题,和那些已经使用了这些工具很久的熟练工老司机根本就没法比,效率上面差的太远太远,甚至就连最后施法能不能成功在这里都得先画一个问号。
不过卡萨毕竟还是底子好,虚无属性是独立于上位下位六大元素之外的架空元素,而且是使用光与暗两种对冲元素混合产生的独一无二的架空元素。卡萨作为虚无元素的元素圣灵,同时也是这个世界上唯一存在的虚无元素构成的个体,他的存在便意味着虚无元素的存在,他即是虚无元素。元素圣灵继续向上进化当然途径是什么?虽然楚扉月并不知道该怎么做,但这个问题的答案却早就跟着来自父母的知识传承一起被塞进了卡萨的脑袋里。
元素圣灵已经是一系元素的代表者,但却并非是独裁者,每一个元素圣灵的手下都会有着很多很多的同样属性的眷属,这些眷属往往还负责照顾着元素圣灵们的日常生活,以及一切可以替元素圣灵去做的事情,它们全都义不容辞。但元素圣灵的眷属越多,他的力量也就分摊的越散,毕竟在某种意义上,那些元素眷属们所拥有的力量全都是从元素圣灵的身上割下来的肉,割肉的人越多,作为本体的元素圣灵可不是就越虚弱么?
卡萨的等级就是这么来的,他没有眷属,全世界独一无二的虚无元素生命体,没有
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