效果拔群的生命魔力新星冲刷了整个门厅,直接洗掉了所有巨型骷髅身体内蕴含的死亡之力。原本轰轰隆隆的迈着大步挥舞着危险的重型兵器对楚扉月发起冲锋的骷髅兵们全都在跑动的半途中发生了构造上的崩溃,无数的骨架滚落了一路,最终滚到楚扉月脚边的却只剩下了冲在最前面的那只巨型骷髅兵的一小块指骨,在地板上蹦哒蹦哒着,最终停在了距离楚扉月的鞋子前方不到半米的地方。
就算只是小指骨,考虑到这些巨型骷髅兵那大的过了火的体型,也绝对小不到哪里去。但就算它看起来像是一根加粗了很多的小臂骨,现在也只是普普通通的骨头而已。
支撑着它们行动的那股动力,已经被楚扉月抽掉了。
楚扉月将滚到自己面前的那一节骨头一脚踢飞,然后转过头来对已经完全看呆了眼的月依说道:“搞定,继续往前走吧。”
然而话音刚落,月依的身上就冒出了耀眼的金光。一道光柱从天而降,将月依罩了起来。
啊咧,她怎么升级了。
看到光柱,楚扉月稍微愣了一下,但很快就释然了。
月依和他现在相当于是组队状态,他杀了怪物,月依也会获得一部分经验。击杀怪物后,怪物所产生的经验的百分之六十是绝对均等分割的,剩下百分之四十则会考虑到伤害贡献比例,也就是说,就算月依什么都没有做,她依然可以分到这些怪物的总经验的百分之三十。
正是因为这样的经验分配规律,辅助类和防御类的玩家升级的速度才会比攻击类的慢他们的伤害输出毕竟都比后者要低。雪飘四季之前还能在等级榜上排一个靠前的位置,但现在已经越来越远的被浴火熔凤所超越,甚至就连凛冬冰凤都比不过了,归根结底就在于她所分得的经验要少于前面那两个人。
而辅助类玩家的等级又限制着玩家们继续探索的脚步,如果治疗的等级太低,根本就扛不住怪物的高强度,团灭肯定也是迟早的事。所以说呢,这个经验分配规律对玩家来说,其实挺坑爹的。
但别小看这百分之三十,就是因为这百分之三十的固定经验分配,月依吃到了八个80级青铜精英所产生的总经验值的百分之三十,相当于一个人单刷了个80级青铜精英。
月依可不是楚扉月,或者说楚扉月的那种封印解锁的升级方式才是最大的另类。正常玩家只需要有足够的经验就可以升级,更何况月依还不是每升一级需要海量经验的超级隐藏职业,她只是一个元素生物召唤师,普普通通的二转职业者。
怪物和玩家的等级差距越大,一只怪物所能提供的经验就会反过头来增加。同理,如果怪物的品阶很高,它同样会为玩家提供更多的经验值。楚扉月如果在新手村的时候选择给
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