「元素之敌」会在元素与千眼蛛母的身体发生碰撞的时候,将元素毒杀掉。失去了元素的束缚,原本储存于元素之中的能量就会失控。朝着四面八方散射的能量的杀伤力将大大降低,千眼蛛母的皮又那么的坚韧,散射的能量根本就不可能突破千眼蛛母的肉体防御,顶多只是让它感觉到疼痛罢了。
魔法免疫并不是魔法消除,就算赦免了直接的魔法伤害,魔法所带来的物理效果也不会消失。但一个魔法能够造成多大的伤害,很大程度上取决于组成魔法的元素怎么去排布利用它们所能支配的魔力。如果使用魔力的效率很高,将所有的魔力都转化为魔法的效果,那么这个魔法的实际杀伤力就会变得很大。而如果对魔力的使用效率并不是太高,或者干脆就没有去对魔力进行规划,那么这些魔力就只能以最初级的能量放射表现出来,伤害就会低的难以想象,大约就相当于亮了一次闪光的程度,伴随着轻微的热辐射,很快就会消散掉。
但如果将本应该四散的能量限定起来呢?如果引导四散的能量,以楚扉月想要的方式表现出来,或许就可以绕过「元素之敌」的作用机制,让魔法攻击对千眼蛛母生效。
但「元素之敌」是专门用来毒杀元素的神眷级毒素,是千眼蛛母所掌握的规则的体现。千眼蛛母为了「元素之敌」投入了那么多的精力,怎么可能会被楚扉月简简单单的就破解掉。楚扉月轰击在它身上的魔法全都在和它的身体发生接触的第一时间被瓦解,元素们死亡的速度甚至快到了令它们来不及执行楚扉月为它们布置的最后一条命令。如果不是以单独个体存在的魔法根本就无法靠近千眼蛛母,楚扉月也不会再一次动用自己元素之翼中的储备元素,那是楚扉月为数不多的底牌,用了之后想要补充回来可是很麻烦的!
但没有办法,楚扉月的前几次尝试都因为元素的过快死亡而失败,最终,他不得不选择使用最笨但也绝对能管用的方法来对付千眼蛛母的「元素之敌」,那就是——用量去堆!
全力全开下,楚扉月的法杖再一次达到了龙煌EX模式的解放条件。法杖的形态悄然的改变,原本有些不稳定的元素光团重新变得稳定,并继续壮大下去。当它再一次出现波动的时候,周围六颗小型纯系元素浮游炮也已经达到了可以出发元素聚变的充能阈值。
六道纯色的光光束以六等分的形状入射进楚扉月面前的大元素光球,在它的正中心发生了对位元素的碰撞湮灭,将元素光球之中趋于狂暴的能量彻底激发出来。
「元素之敌」不是能将元素杀死,令魔法中的魔力被毫无意义的释放出来么?那楚扉月就在轰击之前,便将魔力的表现形式转化为爆炸与轰击,
请收藏:https://m.shuishu8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)