3)死亡的基础是…(5)_路人的视角
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  随回忆降临到少年的身上,以至于战斗未完结,面前还有几毫秒之后便会正面对撞的高速车辆都忘了。

  骗你的。

  下一个瞬间,少年便从对方驾驶员的车窗前消失无踪。

  “这,这是…”

  可怜的绑匪先生还没有反应到现实,就从后望镜中看到单手抓着车顶盖而挂在车尾的少年,以及少年用看不到的左手折断抓来的路灯如同长枪一样飞来。

  “…”

  又敲下了一颗钉子。

  ——分——

  “嗯嗯,果然团子还是不适合作为骑兵的坐骑啊。”

  虽然造成高速路上的车祸有些过意不去,不过少年到没有什么罪恶感。

  破坏,死亡,这样的概念对少年真的没有实感。

  以前没有,现在也没有。

  “哎…”

  叹气。

  少年自我厌恶着,只不是偶尔的处理一下随机事件,自己就已经消沉并想要放弃了超过3次。

  于是少年只有摇着头,然后随手用餐刀在空中挥动了一下。

  毕竟不是什么神兵,对随手拿来的餐刀的硬度不自信,少年只好精确的计算着子弹被切断后的轨迹,不让被惯性继续前进的碎弹片打中自己。

  “啊啊…只是要你们停车而以,不要这么生气啊…”

  开着玩笑,少年只有再次强打精神看向已经挥到自己面前的不明长刀,然后用和语言一样如同玩笑般的动作,挡向长刀。

  理所当然的断掉了。

  “啊啊,真是的,下次要不要买劣质的武器啊,会害死自己噢…对了,你已经死了。”

  真的没有动力,所以少年在说教了一半之后,才想起要先把餐刀插入还在错讹的对方的心脏。

  对少年来说,这完全是没有任何实感的战斗…当然,并非是说对方和少年简直就是高达模型和成年人的差距,只是少年现在几乎无法认为这是战斗。

  毕竟自我暗示的能力现在是全开状态,想要再顺便说服自己从这样毫无意义的行为中找寻乐趣…未免太难了。

  无力无力,虽然少年应该是免疫精神影响的,但还是在连续投出1点的情况下,乖乖的败给糟糕的心情。

  “…”

  磅磅磅磅!!!!

  啊啊,又一次…

  实在应该好好的自嘲一下,少年这么想着,但找不出合适的的词汇,只有避开弹道已经变得乱七八糟的攻击,然后向剩余的,从切成两半的车中爬出来的绑匪,注视过去。

  于是攻击者们握枪的手立刻就被扭转向自己的战友,然后在仅一阵的枪声之后陷入安静。

  当然,这只是用原力混合精神之后做的直接催眠罢了…

  虽然这个世界也存在着光凭气势和冷笑话就能将恶鬼之类的东西“气死”的角色,但少年可是半点气也表现不出来呢。

  嘛,从来都是…杀意啊,死气啊什么的,少年都无法有,因为如果连生都无法感觉到实感的话,所谓的失去生命也只

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