1)选择的世界 完_路人的视角
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  (感觉…普通吧,应该不至于让我拿不到学分…还好我VB的课勉强有认真听…)

  游戏,这是麻帆良学院祭第三天的主题。

  当然也包括为可笑理由作战的两人。

  “我说,因为被骗了一次就追杀我这么久,你是怨妇吗?”

  双方都是从cos摊上捡来的玩具剑,远野诚再次用右手在冲锋中架住真实的剑锋,然后错身瞬动,用左手剑斩杀。

  “怎么可能是为这种理由呢,我只是在保护世界,所以干掉你而以。”

  远野真实立刻用另一把剑刃挡住飞速的剑刃,虽然没有开刃,但金属的磨擦却相当刺耳,如此现实的效果是同样程度的死亡在相互无法理解之后产生的。

  没有停顿,她便依靠诚的冲力转向,用一样的瞬动追上,两把剑顺序从背后斩下。

  斩空。

  凭借直觉,诚以左脚的超短距瞬动平移,然后正常情况下应该是用于停滞的右脚再次向后方发动瞬动,凭直觉的向后刺击。

  真实想要再次瞬动躲避已经不可能,但无论诚还是她都有即便是必杀一击也可躲避的能力。

  即便在不可直视未来的情况下,发动的时机有些许的误差。

  没有命中

  不需考虑,在刺空的一瞬间诚就用同样的方式出现在远处。

  就算关掉了预知,就算双方都无法像平时一样毫无阻碍的将对方连同武装一并毁掉,就算双方都要开始面对瞬动和瞬移这种完全突发的状况。

  抛弃了平时的所有理智的“数据”,变成纯粹直感和反应的战斗。

  但奇迹般的,仍没有谁产生真正的失误,最多只留有擦伤,战况仍然是平局。

  或者说,即便没有特殊能力,两人也是在剑术上站于顶峰的高手

  “说得真好听,以前我们可都是一起企图毁灭世界的战友。”诚说着

  现在稍微有了喘息的空间,双方的距离为19米,不在一次瞬动可到达的范围内。

  “就当我改过自新了。”

  两人都用着相似的平静神情。

  真实身为“英雄单位”而穿上魔幻味十足地剑士装,而去掉年龄伪装的诚则是灰色长袍的阴影刺客。

  虽然除了偶尔的剑压以外没有出现会被当成CG的特效大招,但这快到极限又时而出现残像,并将波及范围的东西全都一带而断的奇妙剑术对决,在参加游戏的普通人看来,也是和其他人烟花般的璀璨完全不同的漂亮表演赛。

  “英雄单位的对决吗?”

  “关卡Boss”

  “Boss不是那些大家伙吗?”

  “管它的,我赌那个女剑士赢,15张餐卷!”

  “我觉得那个穿袍子的机会更大,20张餐卷!”

  因为刚才的战斗在机械中间,结果在无意中,只有真实存在的剑刃才会产生的剑压几乎误毁了几乎所有周围的机械群。

  “我们好像成观赏对象了。”并没有在意的味道

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