不过,对于各大公会主力团的坦克而言,抗住问题不大,真正阻挡的是小型公会和普通玩家。
雷霆一击:用巨大的斧头锤击地面,会分裂成三道雷霆沿着地面炸开,需要玩家及时躲避,如果没有躲开,会被瞬间秒杀。
躲不开的,请出本,不要坑队友。
掷斧:随机把斧头丢向一个目标,击飞目标同时造成大量伤害。
老倒霉蛋必中技能,能用绷带加血,就不要麻烦治疗。
斧王的普通攻击,还带有破甲效果,可以无限叠加,一层破甲1%,攻击频率3秒一次,等于3秒破甲一次。
这个好办,两个坦克轮流抗,对于顶级团队的主坦来说问题不大。就是要注意,尽量换坦频繁一点,不然破甲叠高了,斧王转旋风斧时候,治疗会加到哭爹喊娘。
法王的技能分别是。
混乱风暴:被风暴范围内的玩家,会陷入混乱之中,随机攻击附近15码范围内的队友,直至风暴结束。
混乱风暴有1秒的延迟,需要第一时间躲避。不过,由于技能范围不小,总会有无法躲避的时候,所以有队友中了混乱风暴,其他人需要第一时间远离这名队友,防止被他揍。
召唤:召唤一堆死亡甲虫进入战斗。
这就需要一个专门的酱油坦克去拉,然后安排群攻能力强的法系职业A掉。
暗影风暴:群攻技能,伤害非常高。
天黑请闭眼,这就是一个类似法师暴风雪的技能,唯一的区别下的是暗影箭雨。
躲不开这类群攻技能的玩家,请自觉退出团队,避免坑团。
法王的攻击带有降低魔抗的效果,虽然不会叠加,但是穿透性非常强,魔抗不够高的职业很难抗住。
现如今游戏里的坦克,魔法抗性普遍不高,只有到了后两部资料片,坦克的魔法抗性才会逐渐增长。
第一天堂、盛世王朝等公会,灭卡拉赞地下墓室三号boss,大部分原因就是坦克的魔法抗性不足,抗不住法王扑街。
现在各大公会正在求购坦克的魔抗装备,希望能够尽可能把坦克的魔抗堆高,好抗法王。
斧王和法王,除了3个独有技能,还有2个共有技能。
兄弟齐心:斧王和法王如果靠的太近(30码内)会互相给对方加持状态,伤害和攻速会大幅度提高。
需要在开场后,迅速把双王分开拉,由于场地很大,尽可能拉开50码以上的距离,让对付双王的两队玩家,有充足的空间走位。
交换:斧王和法王,每隔3分钟会交换一次位置,交换完成的瞬间会使用一个范围为20码的群攻技能,任何职业,不管你是输出还是坦克,吃到必死。
而炸完以后,双王的仇恨会瞬间清空,他们会在原地发呆10秒,不要想着趁着10秒疯狂攻击,因为在10秒后如果没有人建立双王的仇恨,双王会陷入疯狂失控,秒杀全场。
必须双王的仇恨都建立,但凡有一王没有人建立仇恨,就得灭。
当重新建立双王的仇恨,他们就会出现一个易伤状态,在接下来的30秒内,受到的伤害提高30%。这时候就是输出双王的最佳时期,每一次30秒能打掉双王多少血,将决定双王击杀难度。
除去技能,双王还有一个特性,那就是同生共死。
双王的血量不互通,所谓的同生共死,那就是需要玩家在10秒内,让双王同时死亡。如果10秒内无法让双王同时死亡,其中一王会复活另外一王,复活的一王血量会回满,大家一起双手离开武器,等待释放跑尸体。
同生共死的存在,需要合理分配队伍输出,确保双王血量掉的一致,做到共同击杀。
“淦!”
“我就知道,血色修道院的狗男女不教好!”
这是李云泽前世,盛世王朝在第一次遭遇双王复活时,风过无痕破防后的经典骂娘。
李云泽前世打卡拉赞地下墓室时候,所在的团队就是因为无法控制好击杀的时间,从而导致卡在双王不能继续前进,成了李云泽前世的遗憾。
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